接下来的剧情,应该叫做“灯塔国黑人小哥富兰克林的奋斗人生”,虽说邹卓对这个黑人小哥缺乏代入感,但是在第一人称视角下反正也看不到自己的脸。
在获得了“本月杰出员工”之后,富兰克林和拉玛又去回收一辆原谅色的摩托车,结果进入了帮派领地,一言不合又是枪战。就为了偷一辆摩托车,富兰克林和拉玛血洗了整条街。
邹卓都惊了:“灯塔国的小青年都这么彪悍的吗?一言不合就灭人家满门?警察真的不管管吗?”
在路上邹卓还碰到了帮派和警察枪战,警车和帮派的车撞在一起,双方激烈枪战,引发了交通拥堵。邹卓本来想绕开的,结果眼睁睁地看着被击毙的人身上掉出来了两捆钱……
邹卓小心翼翼地摸了过去,结果这群弱智NPC就像对待空气一样把他当成了路人,邹卓开开心心地捡了几百美刀。
“简直是民风淳朴洛圣都,路不拾遗啊,这么多钱掉地上都没人拿的,那只好让我来代劳了。”邹卓美滋滋地说道。
下一个任务,富兰克林和拉玛带着他们的狗子小查去报复一个帮派成员,结果在追逐战中这货跑的很快,于是小查就派上用场了。
“去吧小查,找到那个蠢货!”
富兰克林一声令下,邹卓就看到自己的镜头快速向着小查拉进,然后……他的视角就变成了小矮人视角。
邹卓惊恐地看向四周,他发现自己的身高才仅仅和火车的车轮一样高而已。
“我……我特么变成狗了??我日啊!”
邹卓都无语了,竟然还有这种剧情?
但是真别说,这种感觉还挺特别的……
四脚着地之后感觉跑起来迅捷如风,感受着这种人类绝对做不出来的动作,邹卓突然有点明白了有些人说自己“累成狗”根本不合理,因为狗根本不累啊!
之前他控制着富兰克林跑了这段路程已经是气喘吁吁有点累了,结果小查跑起来就跟飞一样,轻轻松松……
而且邹卓的整个视野也变了,狗不是严格意义上的色盲,但肯定是色弱,无法区分黄色、绿色和红色,但可以区分不同深浅的蓝色、紫色和灰色。而邹卓的感觉就是面前的一切突然给加上了一个滤镜,那些鲜亮的颜色变得非常暗淡,但也并不影响他的行动。
四只狗爪隔着肉垫踩在铁轨路基的碎石上,邹卓突然有一种错觉,好像当狗挺好的……至少这种奔跑的感觉比人类要舒服得多了。
就是需要一直吐舌头,总担心自己的口水甩得到处都是。
空气中弥散着一股淡淡的味道,也不香也不臭,只要跟着这个味道一直跑,就能搜索那哥们所在的位置。
结果跑着跑着,邹卓突然感觉小查的身体不受控制了,转头就往铁轨的另一边跑去。
“什么情况?你不该往这边跑啊小查?”
邹卓的视角切回了富兰克林追了过去,结果正好看到小查跑到路边的一条黄狗旁边,闻了闻它的屁股,然后骑了上去开始做一些不可描述的运动……
富兰克林吐槽道:“靠,小查,那他妈是条公狗!你个色狗倒是不挑啊尼玛!”
弹幕上都已经炸了,这游戏真特么会玩啊!
让玩家体验狗的第一视角就算了,还特意安排一幕日狗的画面?
邹卓也无语:“我真是特么的日了狗了!”
弹幕纷纷表示,你确实是日了狗了,没毛病!你这是真·日狗!
现在邹卓知道陈陌为什么说这游戏基本上没有任何少儿适宜的内容了,他说得完全没错。
看看主角每天的日常,偷车、跟帮派火拼杀人、在小巷子里看帮派成员一边嗑药一边找鸡、和狗仔队一起偷拍明星……就连一条纯洁的狗子都在资本主义的纸醉金迷之中被腐蚀了,和另外一条公狗开心搞基。
这些任务都分布在城市的各个角落,虽然目前的剧情基本上都在同一个城区,但任务地点还是隔了一段距离。在飙车或者开车赶路的时候,富兰克林就会和拉玛一直聊天,填补这段无聊的驾车时光。
对话倒是挺有意思的,而且充斥着各种吐槽和段子。
至于聊天的内容……e……
开始的时候邹卓还纳闷为什么这游戏没开中文配音,但就看这对话内容,中文配音简直是没法做。
一方面是游戏中的各个角色都有各自的口音,比如富兰克林和拉玛这些黑人说话自带种族rap天赋,而车店老板西蒙、麦克、老崔这些人的口音也都有细微的差别。如果用中文配音的话,这种区别几乎无法体现,怎么能让国内配音演员模仿出黑人那种独特的感觉呢……
而且翻译方面也是隔了一层,比如拉玛嘴里常说的N开头的那个词,翻译成中文的话就是黑鬼,但是拉玛在说这个词的时候总是会把发音拉长而且最后的“er”还有个非常特别的颤音,这些小细节用中文配音都几乎无法表现出来。
也就是说,用中文配音很有可能会严重削减游戏特色,所附带的原汁原味的文化内涵也会遭到一定程度的破坏。
另一方面则是,这么多的脏话,用中文配出来也确实太尴尬了,而且还可能在国内引发一些不必要的麻烦。
这毕竟是一个发生在灯塔国的故事,如果黑人小哥富兰克林张口草泥马闭口你麻痹,非常奇怪暂且不说,也会有“教人骂街”的嫌疑。但是如果用英文语音就相当于是隔了一层,省去了很多的麻烦。
就连小胖子直播间的观众也都看得一愣一愣的,这特么感觉陈陌是真的放飞自我了啊……
这剧情,是要全景展现资本主义的罪恶?不过确实,这么看来灯塔国的人民确实生活在水深火热之中啊!
路边随处可见找鸡和抢劫,路上一言不合就是警匪枪战,更别说什么入室盗窃和开车撞人,那都是基本操作。
但不得不说,GTA这游戏有一种非常不同的特质。陈陌之前也做过很多不好过审的游戏,比如《逃生》、《虐杀原形》等等,但那些主要都是集中在画面表现上,画面血腥暴力,而且恐怖。
但是GTA不同,它所描绘的就是现实中的场景,不会有那么多飞溅的血浆、恐怖的怪物和大杀四方的超能力。但是,这种真实感却给玩家带来一种前所未有的刺激,甚至比那些飞溅的血浆更能激发玩家的肾上腺素。