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第六章 里程碑成就(1 / 1)

忍者这个职业,从诞生伊始便与战争脱不开干系。

而战争,则与杀戮、死亡密不可分。

换而言之,从事忍者这份职业,几乎就意味着与死亡同行。

那为什么是几乎而不是绝对呢?

大概是因为这个世界上还有种特殊的,名为“挂逼”的家伙们存在。

而从某种程度上来说,在这个挂逼横行的世界,板泉其实也是个不折不扣的挂逼。

毕竟作为一个穿越者,拥有先知先觉的先发优势就算了,穿越到这个世界还成为了极其罕见的血继淘汰的拥有者。

就这个起点,已经可以说秒杀这个世界绝大多数人了。

然而,除了血继淘汰之外,板泉还拥有完全看不出上限到底有多高的系统傍身,这,才是他最大的外挂!

虽然遗憾的是,这个系统,坑了他整整6年。

可事实证明,即便如此,系统不愧是系统,你大爷终究还是你大爷!

木内静的身影逐渐消失在临时搭建起来的病房中,整个病房除了板泉之外,就只剩一个被绷带包裹的比他还严实的重伤忍者。

对方显然不是一个适合聊天的对象。

更何况,板泉现在也没这个精力去做这种事情。

平躺在病床上的他,心念一动,只见他眼前,又浮现出了那巨大的光幕。

随机任务:(已生成)

支线任务:

1.挑战极限(已完成)

描述:所谓忍者,就是要做到常人做不到的事情。

任务要求:击败并击杀来袭的云隐忍者小队,且击杀人数不少于2人。

任务完成奖励:职业等级提升至10级(忍者等级每升5级将自动增加肌体3,魂能1)。

2.勤学苦练(未完成)

描述:没有任何能力,可以不劳而获!

任务要求:修行小宇宙修炼法达到五感通明的层次。

任务完成奖励:肌体/魂能+10,精神衍生值+5

3.成就达人(未完成)

描述:挑战里程碑成就,获得特殊奖励。

任务要求:完成任意一项里程碑成就的挑战。

任务完成奖励:随机抽奖券*1

首先浮现在光幕上的内容让板泉楞了好一会儿,这时他才想起来,当时自己只顾着先跑路,的确是没注意到这个随机任务生成系统以及那个里程碑成就挑战系统来着。

“不过错有错着,居然莫名其妙的完成了一个任务,倒也算是个意外之喜。”

想到这,板泉的目光向着旁边挪去,立马就看到了一面巨大的白墙。

巨大的白墙上面,则是悬挂着3个小小的木牌。

伴随着板泉的念头深入到其中某块木牌时,木牌所对应的里程碑成就挑战内容也显露出来了。

里程碑成就:唯我独尊

奖励:成就称号(青色/完美级)、成就点*3

挑战内容:一年内,在不借助任何外力的条件下完美融合任意(青色/完美级)碳基/能量生物的血统/基因。

称号:唯我独尊—永久(青色/完美级)

描述:佩戴该称号时(称号能且只能同时佩戴一个),你对任意完美级及以下的碳基/能量生物造成的伤害将无视其防御且造成百分百伤害,对完美级以上的碳基/能量生物造成的伤害有一定概率造成无视防御的伤害;任意完美级及以下的碳基/能量生物对你所造成的伤害将按比例恢复你的体力值,任意完美级以上的碳基/能量生物对你造成的伤害将按比例恢复你的能量值。

看完木牌中的内容,板泉倒吸一口冷气。

这所谓的里程碑成就简直了!

奖励让人看着口水直流,可是完成难度与其奖励却也是成正比的!

就目前为止,板泉手上所拥有的完美级血统/基因道具有且只有那么一个:浓缩的大蛇之血。

然而,以他目前的能力,想要完美的将其融合……

那还不如让他直接去挑战尾兽。

反正都是死,可能挑战尾兽还会死的比较没有痛苦一点?

显然,这个里程牌成就在短期内应该是不太可能完成的了。

至于未来一年内?

说实话,板泉感觉也挺难的。

好吧,做人诚实点,应该说是几乎不可能。

看来这个里程碑成就,他也就只能是看看而已了。

略微有些遗憾的板泉,顺便又看了看另外两个木牌中所蕴藏着的里程碑成就挑战内容。

里程碑成就:持之以恒

奖励:成就称号(红色/普通级/可升级)

挑战内容:3天内,每天完成有效挥拳3000次,有效踢腿3000次。

称号:坚持就是胜利(红色/普通级/可升级/永久)

描述:佩戴该称号时,肌体属性+3,体力恢复速度小幅度增加,能量恢复速度略微提升。

里程碑成就:任务达人

奖励:成就称号(黄色/罕见级)

挑战内容:3个月内,完成最少5次忍者任务,其中最少包含一次C级任务。

称号:工作狂(黄色/罕见级)

描述:佩戴该称号时,魂能属性+1,体力恢复速度中幅度增加,完成忍者任务时将按一定比例提升忍者职业经验。

相较于第一个木牌中的里程碑成就挑战的内容而言,后两个的难度简直不要太低。

最起码,板泉觉得,自己完成应该是没有太大问题的。

抱着这样的想法,他看了一眼自己的个人资料面板和职业面板,发现除了基础属性之外,别的并没有什么变化。

个人面板:

可加载基因/血统卡槽:1/3

已加载:浓缩的大蛇之血

基础属性:

肌体:5+10(大蛇之血)+3(等级提升)

魂能:12+20(大蛇之血)+1(等级提升)

精神衍生值:90

反倒是职业面板中,变化还不小。

职业面板:

职业/职业等级:忍者/10级

查克拉总量:2970/2970

查克拉恢复速度:180/秒

属性的大幅度增加,带给板泉最直观的感受就是,他的身体恢复速度大大增加。

按照木内静的说法,以板泉最开始被带回来的伤势来看,他最起码也得在床上躺上一个星期才能有所好转。

可事实上呢?他第三天就能醒过来跟护士小姐姐聊天了。

这种恢复速度,不仅让木内静感到震惊,更让其他的医疗忍者们蜂拥而至。

要知道,最开始,他们甚至还得出了光御板泉很有可能再也无法使用查克拉的结论。

可是,现在?

嗯,真香!

香归香,可是板泉这样的恢复能力,却是引起了诸多忍者们的兴趣(不止医疗忍者)。

虽说他还远远无法跟那个开挂的男人相比,但是相对于普通人(忍者)而言,这已经是接近人柱力级别的恢复能力了!

如果他们能够复制这种恢复能力,并将其赋予木叶众人的话……

那么木叶的忍者将在战场上无所畏惧!

可惜的是,不管他们怎么检查,却都没能发现板泉与其他人有什么本质上的不同。

老老实实被研究了好几天,顺带跟一众医疗忍者们打好关系了的板泉,终于还是被放走了。

而他那夸张的远超常人的恢复能力,最终也就只能归功于光御一族的血继淘汰光遁查克拉上。

……

“等等,为什么,我总感觉,似乎哪里不太对劲呢?”

数天后,接到新任务,准备孤身一人离去的板泉回头看了看已经只剩下部分医疗忍者和后勤人员的营地,内心隐隐有些莫名的不安。

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